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Djeco Spieleset Angeln

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Produktcode: 941101-1
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Entdecken Sie ein unterhaltsames Spieleset mit Ozeanmotiv, das Magnet-Angeln, Puzzeln und akustische Entdeckungen kombiniert. Es fördert die Feinmotorik, die Hand-Auge-Koordination und die sensorische Wahrnehmung, bietet variable Spielmöglichkeiten für ein oder mehrere Kinder und überzeugt durch hochwertige Holzausführung mit farbenfrohen Illustrationen.
Magnetisches Angeln für geschickte Hände

Magnetisches Angeln für geschickte Hände

Mit einer Rute samt Magnet fangen Kinder bunte Fische und trainieren Präzision und Geduld. Eine spielerische Aktivität, die die Koordination stärkt und das sichere Greifen fördert.

Brettspiel mit Meeresfreunden

Brettspiel mit Meeresfreunden

Klappbares Spielfeld mit Korallen und Meeresbewohnern, Figuren und Würfel für einfache Zugspiele. Ideal, um erste Regeln, das Abwechseln und Geduld zu lernen.

Sensorischer Spaß und Zuordnen

Sensorischer Spaß und Zuordnen

Ovale Holz-Chips mit integrierten Glöckchen fördern die sensorische Wahrnehmung und das Unterscheiden von Klängen. Perfekt für Zuordnungs- und Sortieraktivitäten.

Dieses kreative DJECO-Spieleset mit Meeres-Thema bietet Kindern viele Möglichkeiten zum Spielen und Lernen. Das magnetische Angeln trainiert Präzision und Konzentration, während farbenfrohe Chips und Figuren das Erkennen von Formen und Farben fördern. Die Holzteile sind robust und liegen angenehm in der Hand – ideal für den täglichen Einsatz.

Enthalten sind Aktivitäten für das alleinige oder gemeinsame Spiel: magnetisches Fischefangen, einfache Brettspiel-Varianten mit Würfeln und sensorische Elemente mit Glöckchen zum Hören und Vergleichen von Geräuschen. Das alles in einem attraktiven Ozean-Design, das Kinder sofort begeistert.

  • Fördert Fähigkeiten: Motorik, Koordination, Konzentration, Farb- und Formerkennung
  • Vielfältige Spielweisen: magnetisches Angeln, Zug-basiertes Brettspiel, akustische und Zuordnungsaktivitäten
  • Sichere, hochwertige Materialien: robustes Holz, glatte Kanten, leuchtende Farben

Spezifikationen

Alter
für Kinder ca. ab 2–3 Jahren
Thema
Unterwasserwelt, Angeln
Aktivitätsart
Magnetspiel, rundenbasiertes Brettspiel, sensorisches Zuordnen
Material
Holz, magnetische Elemente
Anzahl der Spieler
1 und mehr
Lernnutzen
Feinmotorik, Hand–Auge–Koordination, Konzentration, Form- und Klangwahrnehmung
Ausführung
farbige Illustrationen, robuste Teile mit glatten Kanten
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