Begebt euch als Sternenarchitekten in die Tiefen des Weltraums. In 13 Zügen erschafft ihr ein Netz aus Planetensystemen und versucht, möglichst viele Punkte zu sammeln. Die Grundlage des Spiels bilden 140 einzigartige doppelseitige Karten: Auf einer Seite sind Planeten in verschiedenen Größen und Farben abgebildet, auf der anderen Himmelskörper wie Sonnen, Monde, Asteroiden und Wurmlöcher.
Jeder Kartentyp bietet unterschiedliche Möglichkeiten zur Punktewertung und Planung. Sonnen bestimmen die Wertungsbedingungen eines Systems, Monde erfordern die richtige Nachbarschaft der Planetenfarben, Asteroiden belohnen die Überlegenheit gegenüber den Mitspielern und Wurmlöcher ermöglichen es, die üblichen Gravitationsregeln zu umgehen. Dank der variablen Karten und der zahlreichen Wege zu punkten ist jede Partie anders.
Das Spiel eignet sich sowohl für Familienrunden als auch für erfahrene Spieler, die das Kombinieren von Effekten und taktische Entscheidungen schätzen. Ebenfalls enthalten ist ein ausgefeilter Solomodus mit dem virtuellen Gegner Kopernikus sowie eine Kampagne mit 15 Herausforderungen.